Para os jogos dos oitavos-de-final, podem colocar os palpites todos de uma vez ou dia-a-dia, até 1hora antes do primeiro jogo do dia.
Apenas coloquei todos os jogos, para que possam analisar de uma forma geral esta fase de jogos e assim escolherem melhor o JOKER a que têm direito (para apenas um dos 8 jogos).
2018-06-30 15:00 França vs Argentina
2018-06-30 19:00 Uruguai vs Portugal
2018-07-01 15:00 Espanha vs Rússia
2018-07-01 19:00 Croácia vs Dinamarca
2018-07-02 15:00 Brasil vs México
2018-07-02 19:00 Bélgica vs Japão
2018-07-03 15:00 Suécia vs Suíça
2018-07-03 19:00 Colômbia vs Inglaterra
Os resultados que colocam devem ser referentes aos 90minutos regulamentares. Caso considerem que há empate nos 90minutos, devem indicar à frente quem segue em frente para os quartos de final, para efeitos dos bónus de passagem.
- Acertar a passagem de 8 equipas: 10 Pontos
- Acertar a passagem de 6 equipas: 7 pontos
- Acertar a passagem de 4 equipas: 5 pontos
- Acertar a passagem de 2 equipas: 2 pontos
Boas apostas!
sexta-feira, 29 de junho de 2018
sábado, 23 de junho de 2018
Apostas para a 3ª jornada
Nota: Estas apostas devem ser colocadas até às 14horas de dia 25 de Junho.
Grupo A25 Junho - 15h00 - Rússia x Uruguai
25 Junho - 15h00 - Arábia Saudita x Egipto
Grupo B
25 Junho - 19h00 - Espanha x Marrocos
25 Junho - 19h00 - Irão x Portugal
Grupo C
26 Junho - 15h00 - Dinamarca x França
26 Junho - 15h00 - Austrália x Perú
Grupo D
26 Junho - 19h00 - Islândia x Croácia
26 Junho - 19h00 - Nigéria x Argentina
Grupo E
27 Junho - 19h00 - Suíça x Costa Rica
27 Junho - 19h00 - Sérvia x Brasil
Grupo F
27 Junho - 15h00 - Coreia do Sul x Alemanha
27 Junho - 15h00 - México x Suécia
Grupo G
28 Junho - 19h00 - Panamá x Tunísia
28 Junho - 19h00 - Inglaterra x Bélgica
Grupo H
28 Junho - 15h00 - Japão x Polónia
28 Junho - 15h00 - Senegal x Colômbia
NÃO ESQUECER! Neste post devem também indicar:
- Não se esqueçam de colocar o vosso JOKER para um dos jogos da 3ª jornada
Bons palpites!
segunda-feira, 18 de junho de 2018
Apostas para a 2ª jornada
Nota: Estas apostas devem ser colocadas até às 18horas de dia 19 de Junho.
Grupo A
19 Junho - 19h00 - Rússia x Egipto
20 Junho - 16h00 - Uruguai x Arábia Saudita
Grupo B
20 Junho - 13h00 - Portugal x Marrocos
20 Junho - 19h00 - Irão x Espanha
Grupo C
21 Junho - 13h00 - Dinamarca x Austrália
21 Junho - 16h00 - França x Perú
Grupo D
21 Junho - 19h00 - Argentina x Croácia
22 Junho - 16hh00 - Nigéria x Islândia
Grupo E
22 Junho - 13h00 - Brasil x Costa Rica
22 Junho - 19h00 - Sérvia x Suíça
Grupo F
23 Junho - 16h00 - Coreia do Sul x Mexico
23 Junho - 19h00 - Alemanha x Suécia
Grupo G
23 Junho - 13h00 - Bélgica x Tunísia
24 Junho - 13h00 - Inglaterra x Panamá
Grupo H
24 Junho - 16h00 - Japão x Senegal
24 Junho - 19h00 - Polónia x Colômbia
NÃO ESQUECER! Neste post devem também indicar:
- Não se esqueçam de colocar o vosso JOKER para um dos jogos da 2ª jornada
Bons palpites!
terça-feira, 12 de junho de 2018
Apostas para a 1ª jornada
Nota: Estas apostas devem ser colocadas até às 15horas de dia 14 de Junho.
Grupo A
14 Junho - 16h00 - Rússia x Arábia Saudita
15 Junho - 13h00 - Egipto x Uruguai
Grupo B
15 Junho - 16h00 - Marrocos x Irão
15 Junho - 19h00 - Portugal x Espanha
Grupo C
16 Junho - 11h00 - França x Austrália
16 Junho - 17h00 - Perú x Dinamarca
Grupo D
16 Junho - 14h00 - Argentina x Islândia
16 Junho - 20h00 - Croácia x Nigéria
Grupo E
17 Junho - 13h00 - Costa Rica x Sérvia
17 Junho - 19h00 - Brasil x Suíça
Grupo F
17 Junho - 16h00 -Alemanha x Mexico
18 Junho - 13h00 - Suécia x Coreia do Sul
Grupo G
18 Junho - 16h00 -Bélgica x Panamá
18 Junho - 19h00 - Tunísia x Inglaterra
Grupo H
19 Junho - 13h00 - Polónia x Senegal
19 Junho - 16h00 - Colômbia x Japão
NÃO ESQUECER! Neste post devem também indicar:
- Selecção Vencedora do MUNDIAL 2018;
- Melhor Marcador da prova;
- Para cada grupo, que equipas passam à próxima fase e por que ordem.
- Não se esqueçam de colocar o vosso JOKER para um dos jogos da 1ª jornada
Bons palpites!
Grupo A
14 Junho - 16h00 - Rússia x Arábia Saudita
15 Junho - 13h00 - Egipto x Uruguai
Grupo B
15 Junho - 16h00 - Marrocos x Irão
15 Junho - 19h00 - Portugal x Espanha
Grupo C
16 Junho - 11h00 - França x Austrália
16 Junho - 17h00 - Perú x Dinamarca
Grupo D
16 Junho - 14h00 - Argentina x Islândia
16 Junho - 20h00 - Croácia x Nigéria
Grupo E
17 Junho - 13h00 - Costa Rica x Sérvia
17 Junho - 19h00 - Brasil x Suíça
Grupo F
17 Junho - 16h00 -Alemanha x Mexico
18 Junho - 13h00 - Suécia x Coreia do Sul
Grupo G
18 Junho - 16h00 -Bélgica x Panamá
18 Junho - 19h00 - Tunísia x Inglaterra
Grupo H
19 Junho - 13h00 - Polónia x Senegal
19 Junho - 16h00 - Colômbia x Japão
NÃO ESQUECER! Neste post devem também indicar:
- Selecção Vencedora do MUNDIAL 2018;
- Melhor Marcador da prova;
- Para cada grupo, que equipas passam à próxima fase e por que ordem.
- Não se esqueçam de colocar o vosso JOKER para um dos jogos da 1ª jornada
Bons palpites!
segunda-feira, 11 de junho de 2018
Exemplo de apostas e pontuação
Exemplo de aposta:
Rússia - Arábia Saudita (1-1)
Egipto - Uruguai (1-2)
Marrocos - Irão (2-0) JOKER
Portugal - Espanha (4-3)
Suposto resultado:
Rússia - Arábia Saudita (1-1)
Egipto - Uruguai (0-2)
Marrocos - Irão (3-1)
Portugal - Espanha (1-3)
Respectiva pontuação:
Rússia - Arábia Saudita - 8 pontos (resultado exacto)
Egipto - Uruguai - 5 pontos (tendência e número de golos de uma das equipas, neste caso do Uruguai)
Marrocos - Irão - 3 pontos (tendência correcta, apenas) Com JOKER jogado neste jogo a pontuação dobraria, passando para 6pontos.
Portugal - Espanha - 1 ponto (tendência errada, apenas número de golos de uma das equipas)
Rússia - Arábia Saudita (1-1)
Egipto - Uruguai (1-2)
Marrocos - Irão (2-0) JOKER
Portugal - Espanha (4-3)
Suposto resultado:
Rússia - Arábia Saudita (1-1)
Egipto - Uruguai (0-2)
Marrocos - Irão (3-1)
Portugal - Espanha (1-3)
Respectiva pontuação:
Rússia - Arábia Saudita - 8 pontos (resultado exacto)
Egipto - Uruguai - 5 pontos (tendência e número de golos de uma das equipas, neste caso do Uruguai)
Marrocos - Irão - 3 pontos (tendência correcta, apenas) Com JOKER jogado neste jogo a pontuação dobraria, passando para 6pontos.
Portugal - Espanha - 1 ponto (tendência errada, apenas número de golos de uma das equipas)
REGULAMENTO Bet Mundial18
REGULAMENTO Bet Mundial18
1. Todos os participantes terão de pagar a inscrição no valor de 5bolas até ao dia 13 de Junho. Caso não o façam, são automaticamente excluídos. A divisão do prémio final será feita de acordo com o número de inscritos registado.
1º - 85 ; 2º - 35 ; 3º - 15.
2. Uma vez que estamos perante um concurso com prémio, seremos rigorosos com os horários. Quem passar os timings estipulados (vale o relógio do blog) é desclassificado para os jogos do dia em causa.
Importa também dizer que quem quiser pode fazer as alterações que bem entender, isto obviamente dentro dos prazos estipulados. Vale para o efeito a última aposta efectuada.
Assim, terão que comentar as vossas apostas no blog, no post da jornada\fase respectiva até 1 hora antes do início da mesma.
3. Sempre que estivermos perante jogos a eliminar, vale para efeitos de concurso o resultado ao final dos 90 minutos.
4. Todos os jogadores terão no início do concurso que apostar na selecção que, segundo os próprios, terá mais possibilidade de ganhar o Mundial.
Também haverá um palpite para o melhor marcador.
No caso de haver 2 ou mais melhores marcadores, os pontos serão dados aos participantes que apostaram num dos 2.
5. Em caso de igualdade no final do concurso, o primeiro critério de desempate é o maior número de resultados exactos ao longo de toda a prova. O segundo critério é o maior número de tendências acertadas. O terceiro critério é a maior proximidade no palpite relativo à equipa vencedora da competição. Aquela que ficar melhor posicionada dá a vitória ao jogador.
6. Durante a fase de grupos, em cada jornada, cada jogador terá direito a jogar o seu joker num jogo que queira. Nos oitavos-de-final cada jogador terá direito a usar igualmente um joker. Nos quartos-de-final, meias-finais e final haverá apenas um JOKER para utilizar no conjunto de todos os jogos, devendo cada um decidir em que jogo e fase o pretende usar.
7. No início do concurso terão que indicar, para cada grupo, que equipas passam à próxima fase e por que ordem, isto é, a equipa que passa em primeiro e segundo lugar, respectivamente.
8. Todos os participantes são responsáveis pela sua própria classificação, pelo que devem comunicar aos organizadores se houver algum erro relativamente às pontuações/classificação.
Qualquer dúvida, devem contactar os admins (Carlos e MatZ)
PONTUAÇÕES:
- Joker: Duplica os pontos da aposta (regras do JOKER explicadas acima)
- Acertar Selecção Vencedora: 20 Pontos
- Acertar Melhor Marcador: 15 Pontos
Passagem de grupo:
- Acertar as duas equipas que passam, pela ordem correcta: 8 Pontos
- Acertar as duas equipas que passam, pela ordem errada: 6 Pontos
- Acertar apenas uma equipa que passa na ordem correcta: 4 Pontos
- Acertar apenas uma equipa que passa, na ordem errada: 2 Pontos
Passagem das fases a eliminar:
- Acertar a passagem de 8 equipas: 10 Pontos
- Acertar a passagem de 6 equipas: 7 pontos
- Acertar a passagem de 4 equipas: 5 pontos
- Acertar a passagem de 2 equipas: 2 pontos
Obs: Acertando no palpite certo já não pontua com o palpite simples e tendência.
1. Todos os participantes terão de pagar a inscrição no valor de 5bolas até ao dia 13 de Junho. Caso não o façam, são automaticamente excluídos. A divisão do prémio final será feita de acordo com o número de inscritos registado.
1º - 85 ; 2º - 35 ; 3º - 15.
2. Uma vez que estamos perante um concurso com prémio, seremos rigorosos com os horários. Quem passar os timings estipulados (vale o relógio do blog) é desclassificado para os jogos do dia em causa.
Importa também dizer que quem quiser pode fazer as alterações que bem entender, isto obviamente dentro dos prazos estipulados. Vale para o efeito a última aposta efectuada.
Assim, terão que comentar as vossas apostas no blog, no post da jornada\fase respectiva até 1 hora antes do início da mesma.
3. Sempre que estivermos perante jogos a eliminar, vale para efeitos de concurso o resultado ao final dos 90 minutos.
4. Todos os jogadores terão no início do concurso que apostar na selecção que, segundo os próprios, terá mais possibilidade de ganhar o Mundial.
Também haverá um palpite para o melhor marcador.
No caso de haver 2 ou mais melhores marcadores, os pontos serão dados aos participantes que apostaram num dos 2.
5. Em caso de igualdade no final do concurso, o primeiro critério de desempate é o maior número de resultados exactos ao longo de toda a prova. O segundo critério é o maior número de tendências acertadas. O terceiro critério é a maior proximidade no palpite relativo à equipa vencedora da competição. Aquela que ficar melhor posicionada dá a vitória ao jogador.
6. Durante a fase de grupos, em cada jornada, cada jogador terá direito a jogar o seu joker num jogo que queira. Nos oitavos-de-final cada jogador terá direito a usar igualmente um joker. Nos quartos-de-final, meias-finais e final haverá apenas um JOKER para utilizar no conjunto de todos os jogos, devendo cada um decidir em que jogo e fase o pretende usar.
7. No início do concurso terão que indicar, para cada grupo, que equipas passam à próxima fase e por que ordem, isto é, a equipa que passa em primeiro e segundo lugar, respectivamente.
8. Todos os participantes são responsáveis pela sua própria classificação, pelo que devem comunicar aos organizadores se houver algum erro relativamente às pontuações/classificação.
Qualquer dúvida, devem contactar os admins (Carlos e MatZ)
PONTUAÇÕES:
- Resultado exacto: 8pontos
- Acertar tendência e numero de golos marcados de uma das equipas: 5pontos
- Acertar apenas tendência: 3 pontos
- Acertar apenas numero de golos marcados por uma das equipas: 1 ponto
- Acertar tendência e numero de golos marcados de uma das equipas: 5pontos
- Acertar apenas tendência: 3 pontos
- Acertar apenas numero de golos marcados por uma das equipas: 1 ponto
- Joker: Duplica os pontos da aposta (regras do JOKER explicadas acima)
- Acertar Selecção Vencedora: 20 Pontos
- Acertar Melhor Marcador: 15 Pontos
- Acertar as duas equipas que passam, pela ordem correcta: 8 Pontos
- Acertar as duas equipas que passam, pela ordem errada: 6 Pontos
- Acertar apenas uma equipa que passa na ordem correcta: 4 Pontos
- Acertar apenas uma equipa que passa, na ordem errada: 2 Pontos
Passagem das fases a eliminar:
- Acertar a passagem de 8 equipas: 10 Pontos
- Acertar a passagem de 6 equipas: 7 pontos
- Acertar a passagem de 4 equipas: 5 pontos
- Acertar a passagem de 2 equipas: 2 pontos
Obs: Acertando no palpite certo já não pontua com o palpite simples e tendência.
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